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Anillos de poder de DC: todo lo que necesitas saber sobre ellos

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En la franquicia de Detective Cómics (más bien conocidos como DC), el superhéroe Linterna Verde a sido uno de los héroes mas conocidos y adorados. Con un traje deslumbrante y el arma más poderosa del universo, todos los que hayan leído una de sus historias se habrán preguntado: ¿Cómo funciona sus poderes? ¿Cuántos anillos de poder hay? Y por qué es que, con un arma que utiliza la voluntad propia del usuario como poder, ¿Superman aún les puede incapacitar con un puñetazo?
Todas estas dudas, y más, serán resueltas más abajo.

Primero hay que entender el concepto del espectro emocional dentro de DC. El espectro emocional es el conjunto de las 7 emociones básicas que todo ser vivo contiene: valentía, esperanza, amor, compasión, miedo, furia y avaricia. Estas emociones son unas energías universales que los Guardianes del Universo aprendieron a dominar, y son el poder que todos los anillos usan. Cada emoción tiene una representación física que puede dar su poder o controlar a quien quiera.

Las 7 emociones en su forma física

Cuanto más te alejas del centro del espectro, más difícil es controlar tu poder y más influencia tiene el anillo sobre ti.
Las 7 emociones combinadas forman la luz blanca de la vida. La carencia de esas mismas 7 emociones forman la oscuridad negra de la muerte.

Los 9 tipos de linternas

Vamos a empezar por el anillo de poder más conocido hoy por gente que ni sabe la diferencia entre DC y Marvel: el anillo de poder de las linternas verdes, el ‘clásico’ de todos los anillos que existen, aunque no sea el primer anillo creado dentro del universo de DC ni el primero creado por los escritores.

Anillo de linterna verde

El anillo de las linternas verdes es un anillo que permite que quien lo tenga puesto pueda disparar ráfagas de energía Oan o crear construcciones de cualquier cosa que desee. El anillo funciona mediante la voluntad del usuario; o sea, la habilidad de poder superar tus miedos. Cuanto más valentía sientas, más energía podrás utilizar.

El anillo en sí solo contiene una cantidad de energía limitada. Por eso, cuanta más valentía sientas y más poderoso eres, más energía acabas consumiendo. Aquí es donde se introducen las baterías de las linternas verdes, que tienen forma de linternas. Estas baterías están conectadas a la Batería Central de Poder, situada en Oa, y esta está conectada a la energía de la valentía en su totalidad. Para recargar los anillos, las linternas deben ponerlos delante de su batería y decir el lema de las linternas verdes. Antiguamente, los anillos se tenían que recargar cada 24 horas, pero tras un ataque por la entidad del miedo, Parallax, una nueva serie de anillos fueron creados que solo se tenían que recargar cuando realmente lo necesitasen.
Tristemente, no hay versión oficial del lema en español, y de todas las traducciones que hay ninguna de ellas rima.

Aparte de su energía limitada, estos anillos no tienen ninguna otra debilidad observable (ojo que no son indestructibles. Personajes como Superman o Wonder Woman ya han roto varios anillos aplastándolos.), pero anteriormente, antes de que se resolviese el dilema con Parallax, los anillos eran totalmente inútiles contra cualquier cosa amarilla. Si estuvieses en medio de un tsunami y ese día llevases ropa amarilla, tendrías que rezar para que Aquaman fuese a tu rescate.
Siendo estos los anillos originales, casi todos los otros anillos funcionan de la misma manera; quien lo lleva tiene que sentir fuertemente una emoción específica para poder utilizarlo, puede crear objetos con su anillo y disparar rayos de energía, y tiene que ser recargado cada cierto tiempo. Recientemente, una linterna verde llamado Simon Baz ha demonstrado una nueva habilidad: visión esmeralda, que son básicamente visiones del futuro.
El anillo verde también puede cambiar su tamaño para mejor utilización por parte del usuario.

Linternas Amarillas:

Anillo amarillo

Las linternas amarillas son un grupo de terroristas espaciales y los principales enemigos de las linternas verdes. Fueron creados por Thaal Sinestro, un antiguo linterna verde, que se convirtió dictador en su planeta tras recibir el anillo verde.
Los anillos amarillos, en vez de usar el poder verde de la valentía, usan el poder amarillo del miedo. Pero, en vez de utilizar energía proporcional al miedo que el usuario siente, como las linternas verdes con la voluntad, los anillos amarillos acceden a energía proporcional al miedo que hacen sentir en otros.
En la historia de Injusticia de DC, donde Superman se convierte en un dictador, este acaba usando un anillo amarillo contra las linternas verdes, y fue tanto el miedo que los humanos sintieron hacia él que Superman pudo matar a un Guardián del Universo y empujar a Mogo, un planeta consciente, al sol.

Linternas Rojas:

Atrocitus

Las linternas rojas son un grupo pequeño de seres que recibieron un anillo rojo tras sentir una furia incontrolable. Los anillos rojos, no como los otros anillos, no están basados en la tecnología de Oa, sino que Atrocitus, el primer miembro, los creó mediante magia de sangre.
Al tomar el anillo, los miembros se someten a una forma de adoctrinamiento, haciéndolos ceder a la furia y el odio en sus corazones hasta que es todo lo que saben, una necesidad de venganza y destrucción que los consume, a su vez se apodera de sus mentes. Solo pueden volver a ser un ser racional si se someten en el Lago de Sangre de Ysmault.
Además, el anillo rojo reemplaza el corazón de su portador, dejándolo inútil. La sangre se echa a perder y el anillo lo expulsa de la boca en un vómito de sangre ardiente.

Es posible que el portador se recupere de las transformaciones físicas que vienen con el manejo de la furia de un anillo, pero solo a través de la intervención de un anillo azul, o si el usuario experimenta un nivel de esperanza lo suficientemente grande como para superar su furia.
Aparte de esto, una linterna roja puede tener una habilidad única. Rankorr, un humano que se convirtió en linterna roja, es el único que puede hacer construcciones, como las linternas de otras emociones. Otra linterna roja puede absorber energía y dirigirla a quien quiera, y otra puede ver la vida de otros y juzgarlos, decidiendo si deben seguir viviendo o no.
El único inconveniente de estas habilidades es que si otra linterna roja prueba un poco de tu sangre, también recibirá esa habilidad.

Linternas Azules:

Linternas azules

Las linternas azules son seres que han experimentado gran esperanza. Son unos personajes pacíficos que usan sus anillos para instilar esperanza en situaciones desesperadas.
Aparte de lo típico de poder crear construcciones y usar el anillo como arma, los anillos azules tienen dos habilidades que, en la opinión de muchas personas, los convierte en uno de los sentimientos más poderosos de los 7 que hay.
La primera habilidad que tienen es poder usar la luz azul para curar cualquier herida, mortal o inofensiva. Pueden hasta volver a crecer partes del cuerpo previamente perdidas.

Anillo azul

La segunda habilidad es poder aumentar el poder de las otras linternas. Saint Walker, el primer linterna azul, pudo aumentar el poder de un linterna verde al 325%, haciéndolo 3.25 veces mas fuerte, lo que le permitió a ese mismo linterna verde desintegrar su enemigo.
Las linternas azules también son los únicos seres capaces de volver a la normalidad a un linterna rojo y liberarlo de la furia que contenga.

Zafiro Estelares:

Anillo violeta

Los zafiros estelares, también conocidos como las linternas violetas, son un grupo de seres del género femenino que utiliza el poder del amor. Los creadores de los zafiros estelares son los Zamarons, unas antiguas Guardianes del Universo que abandonaron a sus hermanos y hermanas que se centraron en la voluntad.

Una Zamaron

Al principio, las Zamarons usaban unas gemas con energía psiónica, en vez de anillos, y tenían la costumbre de elegir como líder a una hembra (aunque quisiese o no) y convertirla en la Zafiro Estelar, con esa misma gema homónima otorgándole enormes poderes mentales pero también apoderándose de su mente.
El anillo violeta, además de las habilidades de una linterna verde, puede ver los momentos de la vida con más amor de alguien. Estos anillos son muy poderosos contra linternas rojas.

Linternas Naranjas:

Larfleeze

Aunque arriba ponga ‘Linternas naranjas’, debería estar en singular porque en realidad solo hay una: Larfleeze. Él, tras encontrar la batería naranja, se creó un anillo y empezó a utilizar la luz naranja de la avaricia.
Al ponerse un anillo naranja, sentiras un aumento drástico de avaricia, un aumento solo rivalizado por el aumento de furia al ponerte un anillo rojo.
Las linternas naranjas pueden convocar seres de linternas naranjas antiguas hechas puramente por la luz naranja. Si te pones un anillo naranja, tu versión más avariciosa será añadida a esa colección de seres.

Las manifestaciones de antiguas linternas naranjas

Para poder acceder a la luz naranja, ni siquiera necesitas sentir avaricia; si pones un anillo de cualquier otra emoción en la batería, te dará acceso a su poder.

Tribu Índigo:

Tribu Índigo

La tribu Índigo es la mas misteriosa de los 7 grupos, localizados en un planeta y utilizando un idioma que ni los Guardianes del Universo conocen.
Este grupo de individuos, en vez de tener una batería para recargar sus anillos, usan un bastón de poder que también puede disparar rayos de energía índigo.
El efecto tras ponerse un anillo índigo consiste en que el usuario sentirá una gran sensación de compasión y empatía. Por esto, todos los miembros de la tribu Índigo son asesinos en serie y otros criminales que antes no tenían piedad. La primera miembra, Índigo-1, fue la asesina de Abin Sur, él quien descubrió el planeta donde había una pequeña civilización que utilizaba la luz índigo.

Linterna Blanca:

Anillo blanco

Hay dos tipos de linternas blancas: los que fueron escogidas por la Entidad de la Vida, y los que consiguieron dominar el uso de las 7 emociones. La luz blanca de la vida consiste en la combinación de los 7 sentimientos mencionados anteriormente.
Cuando Nekron, la entidad de la muerte, invadió la Tierra, la Entidad de la Vida escogió a varias personas para que usasen su poder y vencer a la muerte encarnada. Tras la derrota de Nekron, todos los miembros perdieron este poder y volvieron a la normalidad.
Después, Kyle Rayner, una linterna verde, fue por el universo aprendiendo a controlar las 7 emociones. Al conseguirlo, se convirtió en la primera linterna blanca que no fue asistido por la Entidad de la Vida.

Kyle Rayner convirtiéndose en una linterna blanca

Al ser una linterna blanca, tienes los poderes de las 7 emociones, como la curación de la luz azul de esperanza, el vómito de sangre de la luz roja, las manifestaciones físicas de las antiguas linternas naranjas, la habilidad de poder ver los momentos con más amor de las personas, y poder sentir con más afinidad esas emociones a tu alrededor.
Una cosa que sí que hay que aclarar: las linternas blancas no pueden resucitar a nadie sin el permiso de la Entidad de la Vida. Kyle Rayner y algunas linternas blancas durante la invasión de Nekron lo intentaron y no pudieron.
Al contrario, Boston Brand, un hombre que se convirtió en fantasma, pudo devolverle la vida a un pájaro y crecer un bosque entero en un segundo. Y claro, cuando finalizó la invasión de Nekron, la Entidad de la Vida le devolvió la vida a 12 individuos.

Linternas Negras:

Linternas negras

Las linternas negras están divididas en dos sectores: los cadáveres de seres que fueron reanimados por un anillo negro, o las personas vivas que murieron al ponerse uno.
Una persona con un anillo negro está 100% muerto, pero sí estaba vivo y se murió al ponerse uno, volverá a la vida al quitárselo. Cuando un anillo negro está puesto, tu cuerpo es casi invulnerable; cualquier parte destruida se regenerará. Las personas reanimadas podrían aparecer como personas normales, pero Nekron decidió que apareciesen como zombis para asustar a todo Dios.

Las linternas negras no tienen ningún poder especial. Lo que sí tienen es una inmunidad contra las 7 emociones. Solo la luz blanca de la vida o ataques muy concentrados de las 7 emociones pueden destruirlos.
Además de esto, como el objetivo de las linternas negras es consumir el mayor número de corazones posibles, pueden ‘ver’ las emociones que uno siente para poder localizarlos más fácilmente.

Ahora que ya hemos terminado con las 7 emociones y la vida y la muerte, vamos a los anillos que muchas personas no conocen.

Primero, veremos el primer anillo creado por los escritores, este es:

Anillo Verde de Alan Scott:

Alan Scott

Como mencioné antes, este fue el primer anillo creado para DC, y en vez de ser una arma de tecnología extraterrestre, su poder es mágico.
Hace tres mil quinientos mil millones de años, los Guardianes del Universo intentaron eliminar la magia del universo y sitiaron las fuerzas nigrománticas del cosmos.
Después de las guerras, todas las energías místicas perdidas en el universo fueron reunidas y unidas en un orbe llamado Starheart. Esta fuerza colectiva estaba escondida en el corazón de una estrella y creció en poder y finalmente ganó conciencia de sí misma como la Llama Verde de la Vida. Fugó de la estrella y se fue volando hacia la Tierra, donde la humanidad lo moldeó a una lámpara que fue encontrada por Alan Scott en los años 40.

Alan Scott creando una armadura

Algunas cosas que el Starheart permite que su portador haga es caminar a través de obstáculos como si fuera un fantasma, obtendrá dominio sobre todos los metales y será inmune a ellos, y desacelerará el proceso de envejecimiento.
Aparte de esto, puede hacer todo lo que una linterna verde puede.

Linterna Fantasma:

Anillo Fantasma

El anillo fantasma es un anillo indestructible (literalmente) que permite al portador utilizar las 7 emociones. No puede utilizar las 7 emociones a la vez como una linterna blanca.
El problema con este anillo es que, aunque sea muy poderoso, no está conectado a ninguna batería, lo que significa que el portador está conectado directamente al espectro emocional, lo que lleva a la locura y después a una explosión de energía.
Además, a la mínima que el portador sienta una de las 7 emociones, el anillo cambiará la personalidad entera del portador para que coincida con esa emoción.

Anillo de Poder:

Anillo de poder

También conocido como el anillo de Volthoom, la primera linterna, es un anillo con un trozo del alma de Volthoom.
Este anillo tiene su propia consciencia y consigue poder de los miedos del portador, matándolo por dentro. Su poder es tan grande que puede destruir fácilmente un anillo amarillo, pero por la naturaleza cobarde del portador, su poder no es bien utilizado.
Cuando alguien se pone el anillo, no se lo puede quitar; el anillo permanecerá con ellos hasta que mueran o hasta que le corten el miembro donde está localizado el anillo.
Este anillo también puede tomar control del cuerpo de su portador.

Anillo de Poder de Oa:

Anillo de Poder de Oa

Este anillo fue creado para los Guardianes del Universo. Tiene las mismas capacidades que un anillo verde, pero consigue su poder del poder interno de la persona, así que no necesita una batería. Este anillo también carecía de la debilidad contra los objetos amarillos de los primeros anillos verdes.

El Primer Anillo:

Volthoom con el Primer Anillo

Cuando los Guardianes del Universo se separaron de sus emociones y las almacenaron en el Gran Corazón, un anillo apareció flotando en el aire. Volthoom, al ver el anillo, lo cogió y se lo puso.
Este anillo es como el Anillo Fantasma, pero en vez de tener acceso al espectro emocional, usa como poder las emociones de los Guardianes.
Cuando los Guardianes pusieron el Gran Corazón en el pecho de Volthoom, este obtuvo acceso al espectro emocional entero, lo que llevó a este volviéndose loco e intentando cometer genocidio.

Ya hemos visto todos los anillos del espectro emocional que hay en DC, y como habéis visto hay varios de ellos, buenos y malos. También existe el espectro emocional invisible, que consiste en las emociones que uno verdaderamente siente.
Ahora ya sabéis los 14 distintos anillos de poder, como funcionan, sus debilidades y sus capacidades.

JL Blabble

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