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Todas las Artes Demoníacas con sus portadores [Kimetsu no Yaiba]

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Con episodios de la tercera temporada de Kimetsu no Yaiba saliendo semanalmente, tal vez te estés preguntando cuáles eran los poderes de los demonios Tanjiro tuvo que derrotar para llegar a donde está ahora.
Durante las próximas semanas, encontrarás en MySuika (la mejor web hispana de noticias modernas) un resumen de todas las Artes Demoníacas de los demonios a quien Tanjiro derrotó o ayudó a derrotar.

Empezamos con el segundo demonio con el que Tanjiro terminó peleando: el Demonio del Pantano, un demonio cuyo nombre no se sabe y que, a pesar de ser un demonio bastante débil en comparación con los que aparecen posteriormente, posee una habilidad bastante útil.

La habilidad de este demonio se llama «Dominio del Pantano», una habilidad que consiste en conjurar una dimensión que se parece al fondo de un pantano, y en la que puede navegar libremente. El «pantano» a menudo se manifiesta como un charco que viaja por el suelo, y el demonio lo usaba para infiltrarse en los hogares y realizar secuestros sin que nadie se dé cuenta.
Aunque el charco parece lo suficientemente pequeño como para que solo quepa una persona, su interior es mucho más grande, y tiene las propiedades de un pantano real.

Tanjiro dentro del pantano

Aparte de su propia dimensión, este demonio también tenía otro poder: Autorreplicación. El Demonio del Pantano puede dividirse en tres clones, que se distinguen por su vestimenta y la cantidad de cuernos en sus cabezas (de 1 a 3).
Los tres demonios pueden viajar a través de sus propios charcos y pelear con una ventaja numérica.

El Demonio del Pantano y sus clones

Dejando atrás el Demonio del Pantano, ahora tenemos la pareja de Susamaru y Yahaba.
Estos dos demonios creían que formaban parte de las 12 Lunas Demoníacas, formando un duo temible que casi acaba con Tanjiro.

Empezando con Susamaru, su Arte Demoníaca (llamada Hiasobi Temari) le permitió conjurar pelotas Temari. Podía lanzarlas o patearlas, y lo hacía a una velocidad y un poder tan intensos que destruía por completo cualquier extremidad con un solo toque. Susamaru usó esto junto con el poder de Yahaba para aumentar su letalidad y efectividad.
Aparte de poder conjurar algo equivalente a bolas de cañon, también podía hacer crecer cuatro brazos extra, aumentando el número de proyectiles.

Ahora vamos con Yahaba. Su Arte Demoníaca, Flecha Koketsu, le permitió conjurar y manipular flechas rojas invisibles al parpadear los ojos que tenía en cada una de sus palmas. Era capaz de mover las flechas en cualquier dirección, y generar tantas como quisiera. A pesar de ser intangibles, Yahaba puede manipular la materia y sus interacciones a través de sus vectores relacionados con sus flechas, forzando al objetivo deseado en cualquier dirección que apunte la flecha.

Yahaba y su Flecha Koketsu
Susamaru atacando a Tanjiro, ayudada por las Flechas Koketsu de Yahaba

Tras la derrota de Susamaru y Yahaba, Tanjiro se reúne con Zenitsu y ambos entran la mansión tsuzumi. Ahí, aparte de Inosuke, se encuentran con Kyogai, el antiguo Sexta Luna Inferior.

Kyogai, antiguo Sexta Luna Inferior

Kyogai tiene incustrado en su cuerpo seis tambores tsuzumis, que, al darles un toque, cada tambor tendría un efecto diferente. Hombro derecho: hace que la habitación en la que se encuentra gire hacia la derecha. Sus tambores estaban encajados en sus hombros, sus piernas, en su ombligo y en su espalda.

Kyogai y tres de sus seis tambores

Según sus tambores:
Hombro derecho: Hace que la habitación en la que se encuentra gire hacia la derecha.
Hombro izquierdo: Hace que la habitación en la que se encuentra gire hacia la izquierda.
Pierna derecha: Hace que la habitación en la que se encuentra gire hacia adelante.
Pierna izquierda: Hace que la habitación en la que se encuentra gire hacia atrás.
Ombligo: Crea un ataque con el aire que corta lo que toca, parecido a 3 garras.
Espalda: Lo teletransporta a él o a otras personas a otra habitación dentro de su mansión.

Ahora ya por fin nos centramos en los realmente poderosos. Empezando con Rui, la Quinta Luna Inferior, él y su familia de demonios-arañas fueron los principales antagonistas en el arco de la montaña Natagumo.

Antes de ir directamente con Rui, veremos rápidamente las Artes de su «familia». Excluyendo Rui, de los cuatro miembros de la familia demonio-araña (no hablaremos de los que ya estaban muertos cuando llego Tanjiro, los que aparecieron en un flashback), el demonio «Padre» es el único sin un Arte Demoníaca que se nos haya sido enseñado.


Empezando con «Madre», esta tenía dos Artes, títeres y manipulación de arañas.
Con la primera, podría crear y manifestar hilos con las puntas de sus dedos, que podían extenderse para cubrir la montaña entera. Ella usó sus hilos de una manera única; utilizándolos para manipular cuerpos como marionetas. Lo logró uniendo sus cuerdas a sus víctimas usando pequeñas arañas, lo que le permitió controlarlas desde una distancia remota.
Incluso podría usar estas cuerdas para sacar de alguna manera todo el poder físico de su títere, aunque a costa de hacer que sus títeres (si seguían vivos) sufriesen un dolor físico severo. Esta habilidad también le permitió controlar los cadáveres de los demonios, ya que incluso adquirió y preservó el cadáver de un demonio y evitó que se desintegrara en cenizas para usarlo en combate. Cuanto más cerca estén las cuerdas conectadas a ella, más poder podrá ejercer sobre los títeres que manipula.

Su segunda habilidad, como indica el nombre, le dejaba crear y ordenar pequeñas arañas blancas con un diseño similar a un punto rojo similar a los rasgos físicos de ella y su «familia» para unir sigilosamente sus hilos a sus víctimas previstas sin que se den cuenta. Estas arañas también tienen rasgos similares a los demonios, ya que se queman al ser apuñaladas o cortadas por una espada Nichirin.

Ya que hemos cubierto a los padres, ahora veremos los hijos. Empezando con «Hijo», este demonio cuyo cuerpo es el de una araña poseía un poder aterrador: el poder de convertir a personas en arañas con cabezas de bebes.
Este poder se realiza a través de un veneno que produce, que, como ya dije, posee la capacidad de convertir a un ser humano en una criatura parecida a una araña, con el único rasgo humano que les queda son sus cabezas humanas, convirtiéndolos en el mismo híbrido araña-humano como él, perdiendo por completo toda inteligencia y haciéndose subordinado a él.
El proceso de transformación en sí requiere al menos 30 minutos para que la víctima se transforme por completo. Una vez que se administra el veneno, la víctima comenzará a sentir hormigueo y dolor en las extremidades. Después, comenzarán a sentirse mareados y con náuseas. Finalmente, sus cuerpos se encogerán y se desmayarán. Cuando despierten, se transformarán en un híbrido de araña.

Finalmente, antes de llegar a Rui, tenemos a «Hija». Ella posee dos Artes, manipulación de seda y manipulación de ácido.
Al igual que su «madre» y Rui, Hija puede manipular hilos hechos de sus propias células, esta vez de una manera similar a la seda que forma un capullo en lugar de hilos que se asemejan a alambres. A pesar de ser extremadamente suave, su seda es más fuerte y duradera que el metal, tanto que incluso un Demon Slayer normal no pudo cortarla o perforarla con una espada Nichirin.
Además, la hija puede manipular y generar ácido a partir de su propia sangre y carne. El ácido que crea puede disolver fácilmente a una persona, aunque el proceso es un poco lento.

Con estas dos Artes, Hija desarrolló una técnica propia: capullo ácido, que consiste en enredar a una víctima en un capullo lleno de fluidos ácidos que lo disuelven. El ácido luego pasará a la carne del objetivo, suavizando su cuerpo y listo para que ella lo consuma.

Dejando atrás a los miembros secundarios de la familia, ahora hablaremos sobre el jefe, el demonio quien creó esta «familia» maldita: Rui.

El Arte de Rui es manipulación de hilos, dejándole crear hilos delgados imperceptibles a partir de hilos de su propia carne y manipularlos como quisiera.
Por lo general, extendía los hilos desde la punta de sus dedos como un titiritero. Debido a la durabilidad de su propio cuerpo, los hilos que manipula Rui eran extremadamente duraderos y afilados, siendo capaces de cortar las Espadas Nichirin y bloquear los ataques de ellas también. Rui puede amplificar aún más su fuerza y ​​durabilidad al infundir su sangre a través de ellos, dándoles un color rojo.

Rui mostró una habilidad aterradora al utilizar sus hilos con fines de combate, haciendo uso del entorno para generar una andanada de ataques cortantes o manifestar técnicas web inevitables para atrapar y cortar en pedazos a sus oponentes.

Rui

Después de la batalla contra Rui, Tanjiro y compañía se suben al tren Mugen con el Hashira de fuego. Ahí, luchan contra la Primera Luna Inferior, Enmu.

Enmu tenía dos Artes: inducción al sueño y manipulación de sueños.
La primera le otorgó la capacidad de obligar a cualquiera a dormir profundamente. Puede hacer esto a través de diferentes medios, algunos más sutiles que otros, pero todos dejan a sus enemigos vulnerables e incapaces de luchar.
El sueño inducido fue muy potente y requirió un esfuerzo considerable para despertar, como se vio cuando Nezuko le dio un cabezazo a Tanjiro con bastante fuerza, pero no logró despertarlo. Sin embargo, su estado de sueño no era perfecto, ya que Enmu prefería cuidadosamente mantenerse alejado de los Demon Slayers por temor a que su sed de sangre pudiera despertarlos, aunque era mucho menos cauteloso contra los humanos normales.

Su habilidad secundaria, la manipulación de sueños, era su poder para ingresar, manipular y controlar los sueños de alguien cuando están dormidos. Al usar su técnica, sus víctimas experimentaron sueños felices que normalmente se adaptan a cada persona, aprovechando sus vulnerabilidades y asegurándose de que no puedan distinguir la diferencia de la realidad, seduciéndolos rápidamente para abrazar las visiones utópicas que se les presentan. Este nivel de vulnerabilidad hizo mucho más fácil para Enmu manipular a su presa, lo que también se duplicó como un medio para perpetuar sus propias prácticas sádicas. Al igual que puede otorgar sueños, Enmu era igualmente capaz de forzar pesadillas, que usa tanto como un ataque psicológico como un medio de tortura, algo que le gustaba especialmente cuando se aprovechaba de los humanos.
Sin embargo, de manera similar a su capacidad para inducir el sueño, los sueños de Enmu, aunque extremadamente potentes, no eran perfectos, ya que uno puede ser capaz de resistir sus efectos a través de suficiente fuerza de voluntad, lo que permitió a una persona afectada darse cuenta de que, de hecho, está viviendo una ilusión. Aun así, darse cuenta de que están en un sueño no es suficiente para poner fin al sueño inducido, puesto que Tanjiro solo pudo salir de su sueño inducido suicidándose dentro de su sueño, algo que se vio obligado a hacer repetidamente durante su batalla, haciéndolo instantáneamente cada vez que se vio obligado a dormir.

Al atrapar a alguien dentro de sus sueños, Enmu puede meterse en sus mentes y en su subconsciente donde residía su «núcleo espiritual». Si se destruye este núcleo, destruye efectivamente la mente de la víctima, dejando su cuerpo como una cáscara vacía, lo que le permite a Enmu matar a sus víctimas en sus sueños.
Una cosa con la que Enmu debe tener cuidado es que existía el peligro de ser afectado y posiblemente cambiado mentalmente por la mente inconsciente de su víctima, como se vio cuando uno de los agentes humanos de Enmu fue tocado por la bondad interior de Tanjiro y posteriormente perdió la voluntad de destruir su núcleo. Por esta razón, Enmu siempre hace que alguien más entre en el sueño del objetivo en lugar de entrar él mismo.

La mente de un individuo que Enmu invade


Al luchar contra Tanjiro, además de estas Artes, Enmu también se vio obligado a fusionarse con el tren en sí para asegurarse la vida (no preguntes cómo logró hacer esto).

Ahora, por último, veremos las Sextas Lunas Superiores, los hermanos Gyutaro y Daki.

Estos dos hermanos son extremadamente poderosos y forman un mejor equipo que Susamaru y Yahaba.
El hermano, Gyutaro, se encarga de pelear cerca del adversario, mientras que la hermana, Daki, consigue atacar desde una distancia lejana y restringir a sus oponentes.

Daki, la primera de los dos en aparecer en la serie, esta tenía varías Artes.
La primera y la más poderosa era su manipulación de una faja obi. Esta Arte le permitió crear fajas obi con dibujos de flores a partir de su carne, así como manipularlas libremente a su voluntad. Daki a menudo creaba estas fajas de su espalda y las retraía hacia su cuerpo cuando no las usaba. También ha mostrado la capacidad de ejercer control sobre su obi desde distancias extremadamente lejanas. Se nota que sus fajas son suaves como la seda, pero afiladas como una espada Nichirin.
En combate, Daki usó sus fajas obi como látigos poderosos y rápidos con forma de zarcillo para desatar ataques entrelazados de largo alcance y al mismo tiempo poder usarlos para formar un escudo alrededor de su cuerpo si fuera necesario. Sus fajas eran tan poderosas que podían repeler y bloquear los ataques de los explosivos de Tengen y cortar edificios con facilidad. Además, son especialmente difíciles de cortar debido a sus propiedades blandas.

Sus fajas tenían una propiedad única que le permitía almacenar objetos, generalmente humanos que quería comer, dentro de sus fajas. Ella los atrapa dentro de las fajas, transformando los objetos que desea almacenar en versiones planas bidimensionales de dicho objeto. Esto le permitió ser sigilosa con sus movimientos, ya que puede tomar cualquier abertura o camino que sea lo suficientemente ancho para que quepa una faja. Para liberar a alguien de estar atrapado en las fajas, uno debe cortarlo y evitar cortar a las personas atrapadas en el interior, liberando inmediatamente a cualquiera y devolviéndolo a su forma original. Por último, Daki puede transmutar su propio cuello en una faja para evitar ser decapitada, y tuvo la habilidad de crear una faja de obi inteligente con funciones cognitivas para proteger su comida.

Y para terminar este artículo, tenemos a Gyutaro, hermano de Daki.
Gyutaro poseía el poder de manipular su sangre. Se dio a entender que Gyutaro no se queda sin sangre debido a sus habilidades regenerativas, lo que le da una fuente de sangre virtualmente infinita para alimentar sus técnicas. En combate, por lo general, crea bombardeos de sangre solidificada en forma de hoces afiladas que viajan a velocidades inmensamente rápidas para atacar a sus oponentes. Gyutaro era capaz de manipular libremente estos cortes de sangre, alterando sus movimientos hasta que golpearan a su oponente o dándoles la forma que quisiera. Y no solo eso: estas hoces de sangre también estaban cubiertos de sangre venenosa, lo que le permitió debilitar a Tengen aún más.

Este veneno de los cortes de sangre de Gyutaro parece ser extremadamente mortal, ya que Inosuke notó que un solo rasguño sería suficiente para matarlo. Se demostró que la sangre que manipuló también era bastante duradera, puesto que Tanjiro dedujo que su espada se rompería si tomaba la técnica de frente sin desviarla.
Aparte de ataques letales, Gyutaro puede crear un escudo de sangre en forma de cúpula, que usó para protegerse de un aluvión de kunai, ejemplificando aún más su inmensa durabilidad. Más impresionante aún, Gyutaro puede crear torrentes circulares de sangre afilada de largo alcance que pueden diezmar los alrededores con facilidad.

Gyutaro y Tengen luchando

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